2013年,SONY正式發行電視遊樂器PS4,歷時六年的時間,在PS4的平台上推出了許多膾炙人口的遊戲,舉凡"血源詛咒"、"魔物獵人"、"人中之龍"等,都獲得了佳評如潮的肯定;同時,PS4也在發行了三、四個年頭後,開始傳出SONY將推出PS5的風聲,如今,SONY終於正式發出聲明,表示新世代主機PS5將在2020年底正式開賣。
SONY互動娛樂總裁Jim Ryan接受採訪時表示:PS5非常的棒,除了性能更強大外,也將為用戶帶來更好的遊戲體驗。同時也聲明,PS5將會附帶新型的控制器,在下一代產品的發售目標中,便是希望能夠增強玩家的使用體驗,進而提升遊戲沉浸感。
除了公布販售檔期外,SONY也表示,PlayStation 5的新型控制器將有兩個關鍵創新,首先,SONY將導入觸覺回饋技術,使玩家更真實的得到反饋,而非以往僅限於手把"震動"的技術;其中,SONY特別提及,這項技術將會因應遊戲類別不同,而提供不同強度的反饋,舉凡像賽車撞牆或者在草地上鏟球兩種強度下,觸覺回饋技術就將提供截然不同的感受。
第二項創新,則是SONY稱之為“可調式板機鍵”的技術,這項技術被整合到板機鍵按鈕(L2/R2)中,SONY讓開發團隊能夠對板機鍵的阻力進行自由編程,以遊戲體驗的角度來看,便是能讓玩家在遊玩的過程中,猶如實際體驗拉開弓箭或者開車通過險峻地形時的觸感一般,進而產生更好更精確的動作模擬。
相信未來導入兩項新技術,勢必能夠大大的提升遊戲的娛樂性,特別是動作類或者競技類遊戲;同時在PS5的主機和控制器將推出的新造型也相當令人期待;但若是要說PS5最大的願景,筆者我私心的希望新款PS5能夠向下兼容PS4遊戲,雖然以往並未有過這樣的案例,但撇開這點不談,可以確定的是,明年的聖誕禮物看來已經有著落了!