當代的賽車基本上都是交由電控設備建構出來的,過去電控設備是由各家車廠與各電腦供應商進行採購與調整,如今在MotoGP賽事規則上也將電控設備統一化,電控設備在二輪的頂級賽事中扮演著什麼角色,足以讓賽會決定統規化?最主要的關鍵影響工作在於兩大項目:
──循跡控制與前輪浮舉控制系統。
儘管統一配電盤與軟體的規則實施之後會造成一定程度的開發限制,但電控設備是MotoGP的基本組成之一,在改良引擎性能方面具有關鍵作用,同時在安全方面也扮演著重要角色,因為如果沒有電控設備,要在一台160公斤重卻具備270CV(編按:流體功率單位,1CV=1PS約為0.7355kw)的功率輸出猛獸上是談不及控制這種事情的。沒有電控輔助,在最大加速度上即便在低檔位依然會導致車體在過彎時發生打滑,這也是循跡控制發揮所長的時候。
循跡控制
循跡控制系統往往基於輪速傳感器發送的數據來做介入的判斷,如果後輪的轉動速度比前輪快的要多,(編按:介入範圍大約是後輪較前輪快12%,但具體會根據需求做設變。)系統便會介入修正,主要原因在於後輪打滑會危及到整體的穩定性與抓地力。
在這種情況下,循跡控制將會使ECU作動,通常會透過"Ride by Wire"電子油門技術關閉加速器,該技術連接加速器與節氣門,其他更極端的修正方式也包含了調整汽缸點火正時,讓其中一缸停止點火,或是結合上述的所有動作來進行微調。
循跡系統在做出決定之前,ECU也會判斷車輛目前的傾角與檔位,因為這兩項因素會改變引擎傳遞到後輪的力量,所有的測量數據與判斷都會在零點幾秒內計算出來,ECU會做出一個幾乎不會讓車手發現的決定與動作,否則可能會造成車手判斷上的危險與嚴重的後果。
舉個例來說,當車手準備以60度的傾角進入角度較大的彎道前,車手會先放下腳將賽車一路推至彎頂點,如果在這個過程中,車手施加太多的加速度,引擎就會給輪胎過大的扭力,所以賽車會開始打滑,讓後輪的控制上變得相當不安定,這時候,我們前面提到的速度傳感器會向ECU發送後輪速度過快的信號,電控系統在這時候就會將數據與車隊設定的編程數去進行比對,確定車輪正在滑動之後,循跡控制系統會開始關閉加速,引擎傳遞到變速箱的扭力就會降低,並且將後輪打滑的程度控制在可以接受的範圍,車手最終就可以順利的扶正車身,並且準備開始恢復垂直位置並且全力加速。
也多虧了循跡控制系統,車手才能夠安全的進行加速,因為電腦允許輕微打滑,可控制的打滑程度也變相的有利於保護剎車。
前輪浮舉控制系統
接續在前面我們談到的循跡系統之後,循跡系統有助於賽車可以發揮最大加速度,無論是在起跑或是出彎,但,後輪抓地力與引擎輸出功率相互結合時,最大出力時間會讓前輪浮舉,為了避免這種狀況,MotoGP賽車在電控上也配備了另一項關鍵功能:前輪浮舉控制系統。
如果說循跡控制系統是一項安全措施,前輪浮舉控制系統就會算是一項性能改良的方案。同時由於Dorna針對賽制上施加嚴格的限制,在統一ECU與軟體之後,這兩項功能基本上就是目前賽車的標準配備。
如同循跡系統一樣,前輪浮舉控制系統也會比較前後兩輪的轉動速度,前後的輪速比數據會判定輪胎在哪個時間點會因為引擎加速時空轉,同時,懸吊上的感應器也會檢測出車頭是否浮舉,當懸吊處於完全伸展的狀態時,可以判定為前輪已經浮舉,前輪浮舉控制系統就會開始介入,此外,前輪浮舉控制系統也同時處理了慣性平台的數據,排除因為打滑而造成的前後輪角度不一致的可能性。
當前輪浮舉控制系統啟動時,也同樣會限制油門開度並採取其他相關的必要保護機制。
當然,上述提到的只是目前MotoGP賽車電控系統中最主要的兩大功能,其他還有相當多智慧控制與遠端遙測的資訊,但我們都要記得,所有的電控不是為了要限制賽車動力或是影響比賽精采度,而是讓車手在挑戰極限時給予最大程度的保護。